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VC++网络通信系统
VC++网络通信系统
论文编号: VC++040
论文品牌: VC
上架时间: 2008-11-18
市场价格: ¥150.00元
会员价格: ¥130.00元
用户评价: comment rank 5
goods properties
题目 VC++网络通信系统
分类 VC
全套内容 源码+可执行程序+论文+开题报告+文献综述+外文翻译
论文字数 13160
程序运行图 见右边相册
联系方式 QQ:747305008,手机:13588848951
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  摘要:本论文是关于一个通信软件的设计与实现. 首先介绍了该课题的来源和意义, 以及课题中作者使用的原理技术, 包括客户/服务器模式(C/S)结构原理, TCP/IP协议的体系结构等。然后详细分析了系统的整体设计,包括系统的功能介绍、实现思想, 系统的需求分析, 系统通信协议的设计,各个模块的体系结构,并采用UML技术,绘制整体程序结构图、流程图、类图、用例图等。
接下来是介绍了各个子模块的功能、实现思想及它们的流程图、类图、消息流框图等。最后是系统的分析及优缺点及系统的总结和展望。
终端通过实际的通信链路和服务器建立TCP连接。而服务器端是接受并验证客户端连接,动态管理在线用户名单。
  关键字:C/S结构;TCP/IP协议;UML技术;网络编程



目 录

第一章 绪 论 1
1.1 课题的来源及意义 1
1.2 项目开发的几个重要环节 1
1.3 作者的主要工作 2
第二章 Socket编程基础 3
2.1 TCP/IP协议 3
2.1.1 TCP/IP参考模型的层次结构 3
2.1.2 TCP/IP协议的通信方式 4
2.2 Socket简介 5
2.2.1 Socket历史 5
2.2.2 Socket的类型 6
2.2.3 客户机/服务器模式 7
2.2.4 阻塞和非阻塞 7
第三章 需求分析 9
3.1 软件开发方案 9
3.3系统初始化(活动图表示) 11
第四章 系统的概要设计 13
4.1 系统的实现思想 13
4.2 通信协议和报文格式 13
4.3 结构、类型和宏 15
4.4 Chat的UI设计 16
第五章 系统的详细设计 18
5.1交互分析 18
5.2 Chat主要的类及其关系 18
5.2.1 CClientDlg 类 18
5.2.2 CClientSocket 类 19
5.2.3 CChatSocket 类 20
5.2.4 CClientApp类和CLoginDlg类 21
5.3 客户端上线(顺序图) 22
5.4 Server的类 22
5.4.1 CServerApp类和CMainFrame类 22
5.4.2 CserverDoc类 22
5.4.3 CServerView类 23
5.4.4 CListenSocket类 24
5.4.5 CDataSocket类 24
5.4.6 CSeverlnfoDig类和CAboutDlg类 24
5.5 Chat的实现 25
第六章 小结 38
参考文献 39

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