摘要:在科学技术日新月异的今天,个人计算机已经深入到每个家庭之中,特别是多媒体电子计算机已逐渐转变成了大众多媒体娱乐设备。由此而产生的广大的市场需求造就了近几年游戏软件产业的蓬勃发展。而今电子游戏设计是最值得开发的领域之一。
本论文结合了一个基于VB语言环境下设计的简易休闲游戏“俄罗斯方块”项目的设计过程,阐述了VB游戏开发的基本理论、工作原理和实现过程,并系统地对基本的游戏内部架构、算法进行了探讨和比较。
关键词:VB,游戏,俄罗斯方块,算法
目录
摘要 1
ABSTRACT 1
前 言 3
1 概述 4
1.1 项目名称 4
1.2 设计平台 4
1.3程序设计思想 4
1.4运用的控件和主要对象 4
1.5主要实现的功能 5
1.6开发人员与分工 5
2 游戏设计 6
2.1游戏设计的具体实现 6
2.1.1游戏界面的设计和背景音乐及特效的实现 6
2.1.2俄罗斯方块的造型 6
2.1.3俄罗斯方块的旋转 6
2.1.4如何实现方块的运动和自动消除满行的方块 7
2.1.5游戏速度和游戏级别自由选择 8
2.1.6游戏得分的计算和游戏菜单的编辑 8
2.2 游戏功能的介绍 8
3 有关说明 10
3.1游戏设计中的不足之处 10
3.2 VB与C语言之间的不同之处 10
3.2.1局部静态变量 10
3.2.2 Handles和WithEvents 11
3.2.3类型转换运算符 11
3.2.4默认属性和属性参数 11
3.2.5可选参数和按名传递 11
4 系统测试 12
4.1测试项目 12
4.2测试方法 13
结束语 14
致谢 15
参考文献 16
附件: 17